対戦ゲーム/アークナイツ/アニメ
25ならそれこそ相方落ちるまでノーダメ目指す勢い
高コの相方やってる低コが後落ち安定させる時に使える体力ってかなり少なくて覚醒ぶつけられて600〜900点相方が落ちた時の1vs2状況で500点1100点〜1400点はどうしても減るんだよね相方落ちた時に20なら1000点ぐらいは残しておきたいと考えると判断ミスによる被弾はできないんよな
人間に名誉欲がある限りランクマの重力に吸い込まれるのは避けられんそれが分かるんだよ!
そういう大雑把なキャラじゃないのを使えるようになりたいからソルやってたんだけどなー
ボタン押せない状況だとマジでボロクソみたいなのは全然許容できる感はあるヴァーチェとか
BBTAGヤンとストライヴのスレイヤーがとてもしっくりきたのがまぁそれだよなーと
それ以外はそこまで重視してない気がする
足とか関係なしにボタン押した瞬間いいことが起きてよっぽど相手が気をつけてない限り裏目が無いみたいな性能のキャラが好きなんだなって
まぁ正確に性能の性癖で言うとキャヴァリーラインヴァーチェヒビキ(予定)なんだけど
キャヴァリーロタラインヴァーチェヒビキ(予定)うぬら…4人か
キチゲが溜まってきたわ~~~!!
これ次のキャラもしかして趣味の悪いポップスの方?
星の翼の新キャラちゃんからフリージャズが聞こえてくる
バーンミートゥーザグラーーン!
ヴァンキッシュソウルの新規すくねぇよなぁ!!
悟飯!!ワイルドサバイバーズ組の新規が足んねぇぞォ!!
キチゲが溜まってきたわ〜〜!!
いぇすあぃもファーーイアー!
平成を終わらせるぞ!
これらのせいでもう石がないぞ
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